Resumo:
Com o advento da tecnologia, a utilização de simuladores para o treinamento de profissionais se torna cada vez mais comum. O presente trabalho tem como intuito implementar um sistema de fases e tarefas em simulador 3D para empilhadeiras do tipo Reach Stacker, através da plataforma Unity3D, visando auxiliar no treinamento prático e reciclagem dos operadores. O simulador apresenta um cockpit montado de maneira similar à cabine da máquina, apresentando volante e pedais, trazendo uma maior imersão ao usuário. O ambiente virtual apresenta um modelo 3D da empilhadeira, contendo as principais funções que a máquina realiza. O sistema de fases tem como intuito facilitar o primeiro contato com a máquina através do simulador, e o sistema de tarefas busca apresentar um feedback ao usuário, conforme as tarefas vão sendo concluídas. Foi possível verificar que o simulador auxilia no aprendizado dos profissionais, além de representar uma certa economia, sendo necessário deslocar a empilhadeira por menos tempo das suas funções principais para exclusivamente o treinamento.