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Ifsc.me um avea gameficado para ensino baseado em competências

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dc.contributor.advisor Bleicher, Sabrina
dc.contributor.author Zarth, Antonio Miguel Faustini
dc.date.accessioned 2019-05-13T20:35:07Z
dc.date.available 2019-05-13T20:35:07Z
dc.date.issued 2017
dc.identifier.uri https://repositorio.ifsc.edu.br/handle/123456789/730
dc.description.abstract Esta pesquisa propõe uma ferramenta de auxílio ao ensino presencial, na forma de um Ambiente Virtual de Ensino e Aprendizagem (AVEA), que introduz diversos elementos de gameficação em consonância com conceitos educacionais relativos ao ensino por competências e avaliação formativa. Além do protótipo como inovação tecnológica, este trabalho apresenta resultados acerca de uma pesquisa-ação com estudantes do Curso Técnico em Informática do Campus Garopaba, relacionado ao uso do AVEA, coletando evidências qualitativas de sua aplicabilidade na forma de questionário. O ambiente e a análise destes resultados indicam eficiência e eficácia no cumprimento dos objetivos. pt_BR
dc.language.iso pt_BR pt_BR
dc.subject Ambiente Virtual de Ensino e Aprendizagem pt_BR
dc.subject Gameficação pt_BR
dc.subject Ensino por competência. pt_BR
dc.title Ifsc.me um avea gameficado para ensino baseado em competências pt_BR
dc.type Final Paper pt_BR
local.institution.discipline Curso de Especialização em formação pedagógica para a docência na educação profissional e tecnológica pt_BR
local.institution.campus cerfead pt_BR
local.institution.department Cerfeard pt_BR
local.institution INSTITUTO FEDERAL DE SANTA CATARINA pt_BR


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