Desenvolvimento de um simulador de realidade virtual para jogos de corrida
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Resumo
No presente trabalho é descrito o desenvolvimento de um simulador de movimento para jogos de corrida, com baixo custo e de projeto simples, para que, juntamente com os gráficos de última geração já existentes hoje, torne a experiência de jogar ainda mais realista. Os desdobramentos deste trabalho serão feitos através da concentração de todas as áreas da mecatrônica, de modo que todo conhecimento adquirido durante a graduação seja colocado em prática. Foi projetado o protótipo mecânico, eletrônico e de software necessários para controle do mesmo, os quais resultaram na montagem de um protótipo funcional.
The present document describes the development of a low cost and simple design racing simulator for games in order to improve the immersion capabilities of the latest games generation, so people can have an even more realistic gaming experience. The project covers all areas of mechatronics, so that all the knowledge acquired during the graduation is put into practice. The mechanic and electronic project along with the software has been developed in order to build a functional prototype.
The present document describes the development of a low cost and simple design racing simulator for games in order to improve the immersion capabilities of the latest games generation, so people can have an even more realistic gaming experience. The project covers all areas of mechatronics, so that all the knowledge acquired during the graduation is put into practice. The mechanic and electronic project along with the software has been developed in order to build a functional prototype.
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DUTRA, Gustavo Rachid. Desenvolvimento de um simulador de realidade virtual para jogos de corrida. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Engenharia Mecatrônica) – Instituto Federal de Santa Catarina, Florianópolis, 2018
