Resquício: jogo para introdução à programação

dc.contributor.advisorEstácio, Leonardo Bravo
dc.contributor.advisorLattesttps://lattes.cnpq.br/4699243034581879
dc.contributor.authorMinerva, Igor
dc.contributor.authorCunha, Artur Mihok
dc.contributor.authorLatteshttp://lattes.cnpq.br/1603227135705138
dc.contributor.authorLatteshttp://lattes.cnpq.br/2757549868857821
dc.contributor.referee1Albiero, Fernando Weber
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/8071583027442465
dc.contributor.referee2Karsburg, Vilma Gisele
dc.contributor.referee2Latteshttps://lattes.cnpq.br/4572175405573685
dc.date.accessioned2026-04-08T19:44:45Z
dc.date.available2024-12-19
dc.date.available2026-04-08T19:44:45Z
dc.date.issued2024-12-19
dc.description.abstractO uso da gamificação nos cursos de graduação contribui para um ensino mais proveitoso e engaja os alunos no processo de aprendizado. Apesar disso, nos cursos de graduação em ciência da computação essa ferramenta é raramente aplicada, resultando em um grande índice de desistências nas fases iniciais. Tendo isso como base, o objetivo desse trabalho é criar um jogo digital no estilo RPG que permite que os alunos resolvam exercícios de forma lúdica. O jogo poderá ser aplicado em sala de aula para assim implementar os conceitos de gamificação nas matérias de introdução à programação dos cursos de ciência da computação.
dc.description.abstractThe use of gamification in undergraduate courses contributes to more effective teaching and engages students in the learning process. However, in computer science undergraduate programs, this tool is rarely applied, resulting in a high dropout rate during the early stages. Based on this, the objective of this work is to create a digital RPG-style game that allows students to solve exercises in a playful way. The game can be applied in the classroom to incorporate gamification concepts into introductory programming courses in computer science programs.
dc.identifier.citationMINERVA, Igor.; CUNHA, Artur Mihok. Resquício: jogo para introdução à programação. Artigo. (Bacharelado em Ciência da Computação) - Instituto Federal de Santa Catarina Campus Lages, Lages, 2024.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ifsc.edu.br/handle/1/860
dc.language.isoPortuguês Brasilpt_BR
dc.publisherInstituto Federal de Santa Catarinapt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCâmpus Lagespt_BR
dc.publisher.initialsIFSCpt_BR
dc.publisher.programBacharelado em Ciência da Computaçãopt_BR
dc.rights.accessAcesso Aberto
dc.subjectGamificação
dc.subjectJogos Digitais
dc.subjectDesenvolvimento de Jogos
dc.subjectGodot
dc.subject.cnpqCIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO
dc.titleResquício: jogo para introdução à programação
dc.typeTrabalho de conclusão de graduaçãopt_BR

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