Aplicativo móvel para ensino de computação
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Resumo
Este artigo concentra-se no desenvolvimento de um dispositivo móvel como uma ferramenta de apoio para a aplicação de conceitos teóricos e práticos de computação por meio de trilhas com perguntas e respostas de múltipla escolha. Elementos de gamificação foram incorporados para engajar e motivar os usuários. Ao final do desenvolvimento do projeto, foi realizada uma pesquisa para fins de avaliação do aplicativo, revelando resultados satisfatórios.
This paper focuses on developing a mobile device as a support tool for applying theoretical and practical computing concepts through trails with multiple-choice questions and answers. Gamification elements were incorporated to engage and motivate users. At the end of the project development, a survey was carried out to evaluate the application, revealing satisfactory results.
This paper focuses on developing a mobile device as a support tool for applying theoretical and practical computing concepts through trails with multiple-choice questions and answers. Gamification elements were incorporated to engage and motivate users. At the end of the project development, a survey was carried out to evaluate the application, revealing satisfactory results.
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SILVA, Bruna Ferreira da.; SCHWEITZER, Leandro Fontana. Aplicativo móvel para ensino de computação. Artigo. (Bacharelado em Ciência da Computação) - Instituto Federal de Santa Catarina Campus Lages, Lages, 2023.
