Desenvolvimento de um display para a divulgação do jogo O Imortal Kalymor em eventos

dc.contributor.advisorScolari, Sérgio Henrique Prado
dc.contributor.advisorIDhttps://orcid.org/0000-0003-0352-219X
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/9296602520589485
dc.contributor.authorGonçalves, Lucas
dc.contributor.referee1Tomelin, Deise Albertazzi Gonçalves
dc.contributor.referee1IDhttps://orcid.org/0000-0002-9003-4655
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/2533278253594929
dc.contributor.referee2Kamers, Jucelia Salete Giacomini da Silva
dc.contributor.referee2IDhttps://orcid.org/0009-0008-4151-6261
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/4307852108442163
dc.date.accessioned2026-04-29T14:53:56Z
dc.date.available2026-04-29
dc.date.available2026-04-29T14:53:56Z
dc.date.issued2025-07-30
dc.description.abstractEste Trabalho de Conclusão de Curso tem como tema central o desenvolvimento de um display para ambientação e divulgação do jogo independente O Imortal Kalymor em feiras e eventos presenciais do setor de jogos digitais. O produto foi concebido com base no universo narrativo do jogo de ficção, integrando elementos estéticos e simbólicos da obra. Além do desenvolvimento do produto, o trabalho aborda a importância dos objetos tridimensionais na divulgação, no marketing e na influência sobre a decisão de compra do público nesses eventos. A indústria de jogos digitais apresenta crescimento constante, com destaque para os jogos independentes, que, apesar do potencial criativo e inovador, enfrentam limitações financeiras para a divulgação física, dificultando a criação de estandes impactantes, como os de grandes empresas. A concepção do display seguiu o método projetual de Bruno Munari, estruturado em 12 etapas que vão da identificação do problema à solução. Dentre essas etapas, foi realizada uma pesquisa bibliográfica e documental abrangendo design emocional, teoria da Gestalt e a análise de referências visuais e simbólicas em estandes e estruturas expositivas de eventos do setor. O processo também incluiu o levantamento e a interpretação dos elementos visuais e narrativos do jogo, a criação do design 3D e a fabricação por meio de impressão 3D.
dc.description.abstractThis Final Undergraduate Project focuses on the development of a display designed for the promotion and environmental storytelling of the independent game O Imortal Kalymor at game industry fairs and in-person events. The product was conceived based on the fictional narrative universe of the game, incorporating its symbolic and aesthetic elements. In addition to product development, the project explores the role of three-dimensional objects in marketing, public engagement, and purchase decision-making at such events. The digital games industry continues to grow, especially in the independent sector, which, despite its creative and innovative potential, often faces financial limitations that hinder the creation of impactful physical stands like those produced by large companies. To design the display, bibliographic and documentary research was conducted, covering emotional design, Gestalt theory, and visual/symbolic references in exhibition stands and promotional displays. The development process included the identification and interpretation of visual and narrative elements from the game, the creation of a 3D design, and its physical fabrication through 3D printing.
dc.identifier.citationGONÇALVES, Lucas. Desenvolvimento de um display para a divulgação do jogo O Imortal Kalymor em eventos. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Superior de Tecnologia em Design de Produto) – Instituto Federal de Santa Catarina, Florianópolis, 2025.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ifsc.edu.br/handle/1/1208
dc.language.isoPortuguês Brasilpt_BR
dc.publisherInstituto Federal de Santa Catarinapt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCâmpus Florianópolispt_BR
dc.publisher.initialsIFSCpt_BR
dc.publisher.programSuperior de Tecnologia em Design de Produtopt_BR
dc.rights.accessAcesso Aberto
dc.subjectJogos digitais
dc.subjectImpressão tridimensional
dc.subjectDesenho (Projetos) - Fatores humanos
dc.subject.cnpqCIENCIAS SOCIAIS APLICADAS
dc.titleDesenvolvimento de um display para a divulgação do jogo O Imortal Kalymor em eventos
dc.typeTrabalho de conclusão de graduação

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