Análise de figurino genshin impact: região de inazuma
| dc.contributor.advisor | Fabricio, Ariela Porto | |
| dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/7689122088057308 | |
| dc.contributor.author | Melo, Rodrigo Azevedo de | |
| dc.date.accessioned | 2026-04-22T12:24:10Z | |
| dc.date.available | 2026-04-22T12:24:10Z | |
| dc.date.issued | 2025-02-11 | |
| dc.description.abstract | Este estudo propõe uma análise dos figurinos presentes no jogo Genshin Impact, com foco especificamente na região de Inazuma. Diante da crescente importância da estética e da caracterização visual em jogos eletrônicos, surge a necessidade de compreender como os figurinos são desenvolvidos e sua relação com a narrativa e a identidade cultural das regiões retratadas. O objetivo geral é investigar os elementos estéticos, culturais e narrativos presentes nos figurinos de Inazuma, enquanto os objetivos específicos incluem identificar padrões estilísticos, analisar a representatividade cultural e explorar a influência dos figurinos na imersão dos jogadores. O método utilizado baseia-se na análise de discurso visual, fundamentada em critérios denotativos, que descrevem os figurinos, e conotativos, que interpretam seus significados e símbolos. A justificativa para esta pesquisa reside na relevância crescente dos jogos eletrônicos como meio de expressão cultural e na escassez de estudos acadêmicos focados na análise detalhada dos figurinos em Genshin Impact. A hipótese inicial é que os figurinos em Inazuma refletem aspectos culturais do Japão e contribuem significativamente para a construção do mundo ficcional do jogo. | |
| dc.identifier.citation | MELO, Rodrigo Azevedo de. Análise de figurino genshin impact: região de inazuma. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Superior em Tecnologia em Design de Moda) - Instituto Federal de Santa Catarina, Jaraguá do Sul, 2025. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ifsc.edu.br/handle/1/1029 | |
| dc.language.iso | Português Brasil | pt_BR |
| dc.publisher | Instituto Federal de Santa Catarina | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Câmpus Jaraguá do Sul - Centro | pt_BR |
| dc.publisher.initials | IFSC | pt_BR |
| dc.publisher.program | Curso Superior de Tecnologia em Design de Moda | pt_BR |
| dc.rights.access | Acesso Aberto | |
| dc.subject | Jogos eletrônicos | |
| dc.subject | Figurino | |
| dc.subject | Cultura | |
| dc.subject | Japão | |
| dc.subject | Estética (Arte) | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS | |
| dc.title | Análise de figurino genshin impact: região de inazuma | |
| dc.type | Trabalho de conclusão de graduação | pt_BR |
