Jogo digital de ritmo com análise musical em tempo real
| dc.contributor.advisor | Estácio, Leonardo Bravo | |
| dc.contributor.advisorLattes | https://lattes.cnpq.br/4699243034581879 | |
| dc.contributor.author | Zanchett, João Pedro Barbosa Araujo | |
| dc.contributor.author | Santos, Bruno | |
| dc.date.accessioned | 2026-09-03T20:55:23Z | |
| dc.date.available | 2022-03-01 | |
| dc.date.available | 2026-09-03T20:55:23Z | |
| dc.date.issued | 2022-03-01 | |
| dc.description.abstract | Jogos digitais de ritmo possuem temática musical, onde o jogador deve realizar ações no ritmo da música. Em muitos cenários, principalmente por equipes menores, os elementos que acompanham o ritmo da musicas são organizados manualmente pelos desenvolvedores, no entanto, o uso de Music Information Retrieval (MIR), uma ciência que visa extrair informações de músicas, pode ser utilizado para automatizar esse processo. Este artigo visa contextualizar o leitor sobre esse tipo de jogo e, também, desenvolver um jogo rítmico com um algoritmo que gera notas musicais automaticamente através da análise em tempo real de músicas. | |
| dc.description.abstract | Digital rhythm games are musical themed, where the player must perform actions in the rhythm of the music. In many scenarios, mainly by smaller teams, the elements that accompany the music rhythm are manually organized by the developers, however, the use of Music Information Retrieval (MIR), a science that aims to extract information from music, can be used to automate this process. This article aims to contextualize the reader about this type of game and also to develop a rhythm game with an algorithm that automatically generates musical notes with real-time analysis of songs. | |
| dc.identifier.citation | ZANCHETT, João Pedro Barbosa Araujo; SANTOS, Bruno. Jogo digital de ritmo com análise musical em tempo real. Artigo. (Bacharelado em Ciência da Computação) - Instituto Federal de Santa Catarina Campus Lages, Lages, 2021. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ifsc.edu.br/handle/1/2456 | |
| dc.language.iso | Português Brasil | pt_BR |
| dc.publisher | Instituto Federal de Santa Catarina | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Câmpus Lages | pt_BR |
| dc.publisher.initials | IFSC | pt_BR |
| dc.publisher.program | Bacharelado em Ciência da Computação | pt_BR |
| dc.rights.access | Acesso Aberto | |
| dc.subject | Redes neurais convolucionais | |
| dc.subject | Reconhecimento facial | |
| dc.subject | Aplicativos móveis | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO | |
| dc.title | Jogo digital de ritmo com análise musical em tempo real | |
| dc.type | Trabalho de conclusão de graduação | pt_BR |
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