Design de jogos e experiência: desenvolvimento do Glimpse, um jogo de cartas analógico para promoção de interações sociais significativas baseado na tipologia de Myers-Briggs (MBTI)
| dc.contributor.advisor | Tomelin, Deise Albertazzi Gonçalves | |
| dc.contributor.advisorID | https://orcid.org/0000-0002-9003-4655 | |
| dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/2533278253594929 | |
| dc.contributor.author | Silva, Pyetra Goto da | |
| dc.contributor.referee1 | Bugliani, Raquel de Oliveira | |
| dc.contributor.referee1Lattes | http://lattes.cnpq.br/6980506062675488 | |
| dc.contributor.referee2 | Ortiga, Priscila Moura | |
| dc.contributor.referee2ID | https://orcid.org/0009-0007-7982-6022 | |
| dc.contributor.referee2Lattes | http://lattes.cnpq.br/0336049766033572 | |
| dc.date.accessioned | 2026-05-07T17:04:02Z | |
| dc.date.available | 2026-05-07 | |
| dc.date.available | 2026-05-07T17:04:02Z | |
| dc.date.issued | 2025-07-30 | |
| dc.description.abstract | Este estudo investiga o potencial do design de jogos na promoção de interações sociais significativas e na exploração de traços de personalidade com base no modelo MBTI. A pesquisa parte da necessidade de alternativas que favoreçam conexões interpessoais no cenário contemporâneo, marcado pela crescente digitalização das relações. Para orientar o processo de desenvolvimento, foi adotado o método FCECF (Fundamentação, Conceituação, Estruturação, Construção e Finalização), utilizada em projetos de game design analógico. Essa abordagem permitiu estruturar o projeto de forma iterativa e sensível às necessidades do público, desde a pesquisa teórica e definição de diretrizes conceituais até a criação prática, testes de usabilidade e ajustes finais. O resultado é um jogo de cartas que convida os participantes a refletirem sobre diferentes traços de personalidade de maneira leve e acessível, sem exigir conhecimento prévio do MBTI. A experiência de jogo se mostra envolvente e estimulante, favorecendo conversas profundas, momentos de escuta ativa e troca entre os jogadores. O projeto demonstra como a combinação de mecânicas simples, narrativas sutis e uma proposta emocionalmente conectada pode gerar um espaço seguro para o autoconhecimento e o fortalecimento das interações sociais no ambiente offline, contribuindo assim para o campo do design de jogos com um olhar mais humano e relacional. | |
| dc.description.abstract | This study investigates the potential of game design in fostering meaningful social interactions and exploring personality traits based on the MBTI model. The research stems from the need for alternatives that encourage interpersonal connections in a contemporary context increasingly shaped by digitalization. To guide the development process, the FCECF method (Foundation, Conceptualization, Structuring, Construction, and Finalization) was adopted, commonly used in analog game design projects. This approach allowed the project to be structured in an iterative and user-centered way, from theoretical research and the definition of conceptual guidelines to practical creation, usability testing, and final adjustments. The result is a card game that invites players to reflect on different personality traits in a light and accessible manner, without requiring prior knowledge of the MBTI. The gameplay experience proves to be engaging and stimulating, encouraging deep conversations, moments of active listening, and meaningful exchanges among players. The project demonstrates how the combination of simple mechanics, subtle narratives, and an emotionally connected approach can create a safe space for self-awareness and the strengthening of social interactions in offline environments, thus contributing to the field of game design with a more human and relational perspective. | |
| dc.identifier.citation | SILVA, Pyetra Goto da. Design de jogos e experiência: desenvolvimento do Glimpse, um jogo de cartas analógico para promoção de interações sociais significativas baseado na tipologia de Myers-Briggs (MBTI). 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Design) – Instituto Federal de Santa Catarina, Florianópolis, 2025. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ifsc.edu.br/handle/1/1310 | |
| dc.language.iso | Português Brasil | pt_BR |
| dc.publisher | Instituto Federal de Santa Catarina | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Florianópolis | pt_BR |
| dc.publisher.initials | IFSC | pt_BR |
| dc.publisher.program | Bacharelado em Design | pt_BR |
| dc.rights.access | Acesso Aberto | |
| dc.subject | Myers-Briggs (Indicadores de tipos psicológicos) | |
| dc.subject | Interação social | |
| dc.subject | Designers | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS | |
| dc.title | Design de jogos e experiência: desenvolvimento do Glimpse, um jogo de cartas analógico para promoção de interações sociais significativas baseado na tipologia de Myers-Briggs (MBTI) | |
| dc.type | Trabalho de conclusão de graduação | pt_BR |
