Os avatares no ensino de língua inglesa
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Resumo
Este trabalho busca analisar o resultado da aplicação de uma atividade de construção de avatares Voki (ferramenta online que permite criar avatares personalizadas e mensagens faladas) e Vidnoz, (plataforma que utiliza inteligência artificial, IA, para criação de vídeos de alta qualidade) por alunos do ano de uma escola municipal da cidade de São Paulo, com o objetivo de proporcionar uma prática significativa com o uso do verbo to be, (na descrição pessoal e localização espacial, por exemplo) e do Simple Present (atividades habituais), aproveitando as habilidades tecnológicas para abordar a realidade dos estudantes, assim como sua proficiência linguística, para, desse modo, incentivar a motivação e o engajamento na aprendizagem da língua inglesa.Logo,o projeto busca unir a conexão digital que os estudantes apreciam e as estruturas abordadas nas aulas de inglês, com a apresentação de diferentes ferramentas digitais, no Laboratório de Informática, que surgem como forma de instrumentalizar os participantes para escolhas de personagens que os representarão. Além das observações das aulas que serão anotadas e da produção dos estudantes, a análise leva em conta as considerações dos estudantes em uma roda de conversa, em que os estudantes acharam válida a atividade .
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OLIVEIRA, Aldemir Araújo. Práticas metodológicas no ensino de Língua Inglesa para desenvolver a compreensão leitora e literária de estudantes do Ensino Médio em uma escola pública de Banabuiú-CE. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização em Língua Estrangeira para a Educação Básica) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Santa Catarina, São José, 2025.
