Sistema de gamificação para o ensino e aprendizagem de matemática direcionado ao ensino fundamental II
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Resumo
A dificuldade em aprender matemática sempre esteve presente no cotidiano dos alunos, tanto no ensino fundamental, quanto no ensino médio. A gamificação pode ser uma ferramenta útil no auxílio do ensino da matemática. Este artigo aborda a implementação de um sistema gamificado para alunos do ensino fundamental II da rede municipal de ensino de Lages, visando aumentar o engajamento e a motivação no aprendizado matemático. A pesquisa é dividida em quatro etapas: pesquisa bibliográfica sobre matemática, gamificação e sistemas web; levantamento de dificuldades com educadores em Lages; implementação de um sistema web com Vue e Django; e avaliação do sistema com alunos e professores.
The difficulty in learning mathematics has always been present in students daily lives, both in middle and high school. The gamification can be a useful tool to help with math teaching. This article addresses the implementation of a gamified system for middle school students in the municipal education of Lages, aiming to increase engagement and motivation in mathematical learning. The scientific research is divided into four stages: bibliographical research about mathematics, gamification and web systems; survey of difficulties with educators in Lages; implementation of a web system with Vue and Django; and assessment of the system with students and teachers.
The difficulty in learning mathematics has always been present in students daily lives, both in middle and high school. The gamification can be a useful tool to help with math teaching. This article addresses the implementation of a gamified system for middle school students in the municipal education of Lages, aiming to increase engagement and motivation in mathematical learning. The scientific research is divided into four stages: bibliographical research about mathematics, gamification and web systems; survey of difficulties with educators in Lages; implementation of a web system with Vue and Django; and assessment of the system with students and teachers.
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TAKEDA, Fernanda Megumi.; MARCOLINO, Stephanie Pereira. Sistema de gamificação para o ensino e aprendizagem de matemática direcionado ao ensino fundamental II. Artigo. (Bacharelado em Ciência da Computação) - Instituto Federal de Santa Catarina Campus Lages, Lages, 2024.
